Материал из Diep.io
Перейти к: навигация, поиск

Когда игра завершается, будь то FFA, Domination, или любой другой игровой режим, сервер закрывается и никто больше не может присоединиться к идущей игре. При этом за пределами арены появляются танки Arena Closer, въезжают на арену и убивают всех игроков в пределах и за пределами их видимости. Каждый игрок, умерший во время закрытия арены, после смерти будет переподключен к другому серверу или к тому же самому, но только после того, как он будет перезагружен.

Причины закрытия

  • FFA: причины закрытия серверов в FFA точно неизвестны, но есть следующие предположения:
    • Недостаток игроков на сервере, так что таким образом имеющиеся игроки перенаправляются на тот, на котором игроков больше.
    • Слишком много игроков на сервере, так что на перегруженном сервере начинаются задержки сигнала.
    • Вышло новое обновление и игру необходимо перезапустить.
    • Обновление, отключение изношенного сервера на выброс или переназначение сервера на другие задачи.
    • Закрывается через пять часов, как Maze.
  • Survival: Игра завершается когда на сервере остаётся только один игрок и все остальные игроки были выбиты из игры.
  • 2 Teams и 4 Teams: Игра завершается когда таблица лучших была целиком заполнена игроками одной из команд в продолжение определённого времени. Необходимое количество времени пока неизвестно.
  • Domination: Игра завершается, когда все четыре доминатора были захвачены одной командой. Как только это происходит, арена закрывается и игроки перекидываются на новый сервер. А ещё игра может завершиться, если спустя некоторое время (предположительно, где-то 10-20 минут) после начала игры доминаторы так и не были захвачены.
  • Mothership (удалён): Игра завершалась, когда танк Mothership одной из команд погибал. Это очень похоже на Domination, кроме условия завершения – из-за которого матчи в этом игровом режиме были очень короткими.
  • Tag: Игра завершается, когда одна из команд убивает всех игроков всех остальных команд.
  • Sandbox: Игра завершается когда хозяин сервера отсутствует в течение 10 минут.
  • Maze: Игра завершается, когда время работы сервера достигает 5 часов.

Интересные факты

  • Пять игровых режимов имели условия победы, после которой сервер закрывался: 2 Teams/4 Teams, Domination, Mothership, Tag и Survival. Сейчас таковых осталось четыре, поскольку режим Mothership был удалён.
    • Игра в остальных режимах завершается по неизвестным причинам (не считая обновлений). Причины завершения для FFA сейчас являются просто догадками и не пока не были подтверждены.
    • Возможно, существует больше способов вызвать завершение игры в режиме песочницы, но их ещё предстоит выяснить.
  • После того, как игрока убивают танки Arena Closer, он, без каких-либо дополнительных действий, перенаправляется на другой сервер.
  • Многие игроки недолюбливают закрытие арены, поскольку они при этом теряют все свои, с таким трудом набранные, уровни и их приходится набирать по новой.
  • Как показано на скриншотах ниже, в режимах FFA и 2 Teams/4 Teams, когда на арене остаётся меньше 10 игроков, ещё не убитых танками Arena Closer, в таблице лучших показываются только оставшиеся игроки, вне зависимости от количества набранных ими очков.
  • При закрытии арены в песочнице, если у игрока включена неуязвимость, его не могут убить танки Arena Closer.
  • Если вы умудряетесь каким-то образом избегать смерти в течение определённого времени после начала закрытия арены, вас просто выкинет с сервера.

Галерея

Игровой процесс

Оружие МиномётыПускатели дроновПушкиТурели
Снаряжение Дроны (мини-дроны) (миньоны)МиныСнаряды (ракеты)
Особенности База (защитники)ДостиженияМини-картаКонсольТаблица лучшихУведомления
Механика Автоматическое вращениеАвтоматическая стрельбаЗакрытие ареныНевидимостьТанкиУровниХарактеристики (скрытые) • Экран смерти
Общее Diep.ioDiep.io MobileЖурнал измененийЖурнал изменений в MobileПовышенияПостроенияРангиСтратегииУправление