Консоль можно включить нажатием кнопки Home, она появится вверху экрана. Она работает наподобие инструментов разработчика в Chrome, можно вбивать туда различные коды для изменения игры, в основном, цветов и отображения. Для закрытия консоли нажмите Home ещё раз. Перезагрузка страницы сбрасывает все команды и их придётся в таком случае вводить заново. Консоль нельзя включить на телефонах и планшетах, поскольку на их клавиатурах нет кнопки Home. Ниже приведён список доступных команд.
Cписок команд
Основные
Команда | Описание |
---|---|
con_toggle | Включить/выключить консоль. |
game_spawn [имя] | Начать игру с указанным именем, если это возможно. |
help | Вывести справку.[1] |
lb_reconnect | Отключиться от текущего сервера и найти новый. |
net_replace_color [id] [hex] | Заменить цвет из таблицы сетевых цветов. |
net_replace_colors [hex1] [hex2] ... | Заменить цвета из таблицы сетевых цветов по порядку. |
ui_replace_colors [hex1] [hex2] ... | Заменить цвета из палитры пользовательского интерфейса по порядку. |
Команды смены цвета
Внимание: приведённые в таблице команды приведены с значениями, меняющими цвет на значение по умолчанию. Для получения других оттенков заменяйте шестнадцатеричные значения на свои собственные (шестнадцатеричные значения выглядят как 0xККЗЗСС, где КК - шестнадцатеричный код красного цвета, ЗЗ - зелёного, СС - синего; каждая группа должна быть двузначной, так что добавляйте нули, если это необходимо).
Команда | То, цвет чего изменяет команда |
---|---|
net_replace_color 0 0x555555 | Основание танков Smasher и Dominator |
net_replace_color 1 0x999999 | Пушки, дрономёты, миномёты и самонаводящиеся пушки. |
net_replace_color 2 0x00B1DE | Корпус вашего танка |
net_replace_color 3 0x00B1DE | Синяя команда |
net_replace_color 4 0xF14E54 | Красная команда |
net_replace_color 5 0xBE7FF5 | Фиолетовая команда |
net_replace_color 6 0x00F46C[2] | Зелёная команда |
net_replace_color 7 0x89FF69 | Редкие многоугольники (зелёный квадрат, зелёный треугольник, зелёный пятиугольник) |
net_replace_color 8 0xFFE869 | Квадрат |
net_replace_color 9 0xFC7677 | Треугольник |
net_replace_color 10 0x768DFC | Пятиугольник |
net_replace_color 11 0xFF77DC | Crasher |
net_replace_color 12 0xFFE869 | Arena Closer/ничейный Dominator/снаряды Defender |
net_replace_color 13 0x44FFA0 | Scoreboard |
net_replace_color 14 0xBBBBBB | Стены в режиме Maze |
net_replace_color 15 0xFF0000 | Другие танки (в одиночных игровых режимах) |
net_replace_color 16 0xFF0000 | Зомбированные квадратики Necromancer |
net_replace_color 17 0xFF0000 | Павшие боссы |
ren_background_color 0xCDCDCD | Задник |
ren_border_color 0xCDCDCD | Задник (за пределами игрового поля) |
ren_minimap_background_color 0xCDCDCD | Мини-карта |
ren_minimap_border_color 0x555555 | Граница мини-карты |
ren_health_fill_color 0x85E37D | Полоска здоровья |
ren_health_background_color 0x555555 | Задник полоски здоровья |
ren_xp_bar_fill_color 0xF0D96C | Полоска опыта |
ren_score_bar_fill_color 0x6CEFA2 | Полоска очков |
ren_bar_background_color 0x3D3D3D | Задник полоски опыта/полоски очков/игрового табло |
ren_stroke_solid_color 0x555555 | Обводы (когда ren_stroke_soft_color выставлено в false) |
ren_grid_color 0x000000 | Линии сетки |
Переменные
Переменная | Описание |
---|---|
game_stats_build = | Расклад по характеристикам, для автоматического их повышения, например 555667. |
lb_force_region = | Принудительно включить область балансировщика нагрузки.[3] |
lb_required_latency_samples = 15 | Количество образцов задержки до выбора наиболее подходящей области. |
lb_search_duration = 5000 | Время, через которое необходимо выбрать наиболее подходящую область (даже если не собрано требуемое количество образцов задержки). |
net_force_secure = false[4] | Принудительное подключение через wss. |
net_latency_history_size = 25[5] | Количество образцов для вычисления среднего значения задержки. |
ren_achievements = true | Отображать достижения. |
ren_background = true | Отображать задник и сетку. |
ren_background_color = 13487565 | Базовый цвет задника. |
ren_bar_background_color = 0 | Фоновый цвет большинства полосок в игре. |
ren_border_color = 0 | Цвет области за пределами карты. |
ren_border_color_alpha = 0.100000 | Прозрачность области за пределами карты. |
ren_cache_grid = true | Кэшировать сетку на отдельном холсте (<canvas>). |
ren_changelog = true | Отображать журнал изменений. |
ren_context_reinitialization = true | Переинициализировать контексты, если количество кадров в секунду слишком низкое. |
ren_debug_collisions = false | Отображать отладочные данные о столкновениях. |
ren_debug_info = false | Отображать отладочные данные о проверках характеристик сервера. |
ren_fps = false | Отображать количество кадров в секунду. |
ren_grid_base_alpha = 0.100000 | Значение прозрачности сетки. |
ren_grid_color = 0 | Цвет сетки. |
ren_health_background_color = 5592405 | Цвет фона полоски здоровья. |
ren_health_bars = true | Отображать полоски здоровья. |
style="white-space:nowrap;"ren_health_fill_color = 8774525 | Цвет, заполняющий полоску здоровья. |
ren_health_color = 8774525 | Цвет полоски здоровья. |
ren_minimap_background_color = 13487565 | Цвет фона миникарты. |
ren_minimap_border_color = 5592405 | Цвет границы мини-карты. |
ren_minimap_viewport = false | Отображать область обзора на мини-карте. |
ren_names = true | Отображать имена. |
ren_pattern_grid = true | Использовать метод canvas createPattern для сетки, это работает быстрее, но выглядит немного похуже. |
ren_raw_health_values = false | Отображать необработанные значения полоски здоровья. |
ren_score_bar_fill_color = 4456337 | Цвет заполняющий полоску очков. |
ren_scoreboard = true | Отображать доску лидеров. |
ren_scoreboard_names = true | Отображать имена на доске лидеров. |
ren_solid_background = true | Рисовать задник сплошным цветом, без сетки. |
ren_stats = true | Отображать улучшения характеристик. |
ren_stroke_soft_color = true | Рисовать линии более тёмным оттенком цвета заполнения. |
ren_stroke_soft_color_intensity = 0.250000 | В каком соотношении смешать чёрный цвет с светом заполнения[6] |
ren_stroke_solid_color = 5592405 | Цвет для сплошных границ. |
ren_ui = true | Отображать слой с интерфейсом пользователя. |
ren_ui_scale = 1.000000 | Масштабирование пользовательского интерфейса. |
ren_upgrades = true | Отображать повышения класса. |
ren_xp_bar_fill_color = 16768579 | Цвет, заполняющий полоску опыта. |
ui_prevent_right_click | Предотвращать открытие контекстного меню по правому щелчку мыши. |
Примечания
- ↑ Это список всех команд.
- ↑ 0xD68163 сделает зелёную команду коричневой, какой она была раньше
- ↑ Требуется переподключение, также необходимо добавить игровой режим, например :tag:
- ↑ Раньше писалось как con_force_secure = false
- ↑ Раньше писалось как con_latency_history_size = 25
- ↑ 0 = не смешивать, 1 = чёрный
diep.io