Материал из Diep.io
Перейти к: навигация, поиск
Доработать.png Статья нуждается в доработке!
Эта статья нуждается в доработке. Если Вы можете помочь, пожалуйста, сделайте это.

Построения улучшений или раскладки характеристик определяют то, как будет вести себя танк игрока. Грамотное построение улучшений сильно повышает шансы игрока на выживание.

Виды построений

Подходи к выбору улучшений с умом!

В игре существует 40820632 варианта построения улучшений. Но выбирать следует то, которое наилучшим образом раскроет сильные стороны вашего танка и скроет слабые. Наиболее полезные, в зависимости от класса, построения попадают в одну из нижеперечисленных категорий:

Спамеры снарядами

Высокий темп стрельбы, мощный урон, но низкое здоровье и скорость передвижения.

При построении типа "спамер" все снарядные характеристики улучшаются до предела или почти до предела. Немногие оставшиеся очки чаще всего вкладываются в скорость передвижения. Типичный билд: 0/0/0/7/7/7/7/X.

Стеклянная пушка

Относительно невысокий темп стрельбы, но мощный урон, высокая дальнобойность и достаточно быстрое передвижение.

Построения типа "стеклянная пушка" жертвуют здоровьем и скоростью перезарядки ради высокого урона с выстрела и скорости перемещения позволяющей быстро сменить позицию после выстрела (0/0/0/X/7/7/7/7). Такие построения часто используются танками ветки Sniper. Очень опасны на расстоянии, но если враг сумеет подобраться близко – зачастую умирают с одного-двух попаданий.

Таранщики

Очень высокий урон при столкновении, высокое здоровье, довольно быстрое восстановление, только ближний бой.

Противоположность стеклянной пушки, построения типа X/X/X/0/0/0/X/X. Такого типа танки таранят противников, а стрельбу обычно используют разве что для собственного ускорения. Могут выдерживать огромный урон, но всё же их скорость восстановления не позволяет постоянно находиться под огнём и они используют тактику засад или объединяются с другими игроками для уничтожения противников.

Стреляющие таранщики

Относительно высокий урон при столкновении, ближний бой.

Такие танки жертвуют скоростью снарядов и, зачастую, скоростью передвижения, ради сравнительно высоких показателей здоровья и урона от снарядов: 0/X/X/0/7/7/7/X. Такой танк создаёт перед собой облако медленных, но очень опасных снарядов, которые наносят большую часть урона перед столкновением; само же столкновение добивает противника. Обычно используется танками ветки Tri-Angle.

Компромисс

Возможны разные варианты.

Некоторые игроки пытаются добиться сочетания разных возможностей, улучшая все характеристики по чуть-чуть. Далеко не всегда такое построение получается удачным, нередко выходит ни рыба, ни мясо.

Игровой процесс

Оружие МиномётыПускатели дроновПушкиТурели
Снаряжение Дроны (мини-дроны) (миньоны)МиныСнаряды (ракеты)
Особенности База (защитники)ДостиженияМини-картаКонсольТаблица лучшихУведомления
Механика Автоматическое вращениеАвтоматическая стрельбаЗакрытие ареныНевидимостьТанкиУровниХарактеристики (скрытые) • Экран смерти
Общее Diep.ioDiep.io MobileЖурнал измененийЖурнал изменений в MobileПовышенияПостроенияРангиСтратегииУправление