![]() |
Статья нуждается в доработке! Эта статья нуждается в доработке. Если Вы можете помочь, пожалуйста, сделайте это. |
Построения улучшений или раскладки характеристик определяют то, как будет вести себя танк игрока. Грамотное построение улучшений сильно повышает шансы игрока на выживание.
Содержание
Виды построений
В игре существует 40820632 варианта построения улучшений. Но выбирать следует то, которое наилучшим образом раскроет сильные стороны вашего танка и скроет слабые. Наиболее полезные, в зависимости от класса, построения попадают в одну из нижеперечисленных категорий:
Спамеры снарядами
- Высокий темп стрельбы, мощный урон, но низкое здоровье и скорость передвижения.
При построении типа "спамер" все снарядные характеристики улучшаются до предела или почти до предела. Немногие оставшиеся очки чаще всего вкладываются в скорость передвижения. Типичный билд: 0/0/0/7/7/7/7/X.
Стеклянная пушка
- Относительно невысокий темп стрельбы, но мощный урон, высокая дальнобойность и достаточно быстрое передвижение.
Построения типа "стеклянная пушка" жертвуют здоровьем и скоростью перезарядки ради высокого урона с выстрела и скорости перемещения позволяющей быстро сменить позицию после выстрела (0/0/0/X/7/7/7/7). Такие построения часто используются танками ветки Sniper. Очень опасны на расстоянии, но если враг сумеет подобраться близко – зачастую умирают с одного-двух попаданий.
Таранщики
- Очень высокий урон при столкновении, высокое здоровье, довольно быстрое восстановление, только ближний бой.
Противоположность стеклянной пушки, построения типа X/X/X/0/0/0/X/X. Такого типа танки таранят противников, а стрельбу обычно используют разве что для собственного ускорения. Могут выдерживать огромный урон, но всё же их скорость восстановления не позволяет постоянно находиться под огнём и они используют тактику засад или объединяются с другими игроками для уничтожения противников.
Стреляющие таранщики
- Относительно высокий урон при столкновении, ближний бой.
Такие танки жертвуют скоростью снарядов и, зачастую, скоростью передвижения, ради сравнительно высоких показателей здоровья и урона от снарядов: 0/X/X/0/7/7/7/X. Такой танк создаёт перед собой облако медленных, но очень опасных снарядов, которые наносят большую часть урона перед столкновением; само же столкновение добивает противника. Обычно используется танками ветки Tri-Angle.
Компромисс
- Возможны разные варианты.
Некоторые игроки пытаются добиться сочетания разных возможностей, улучшая все характеристики по чуть-чуть. Далеко не всегда такое построение получается удачным, нередко выходит ни рыба, ни мясо.