Уровни – это часть игровой механики в Diep.io. Игроки повышают свой уровень набирая очки за убийство других игроков или уничтожение многоугольников, крушил или просто со временем, ничего не делая (если находятся в игровом режиме Survival). Общее количество очков и уровень игрока отображается двумя полосками под его именем, как показано на картинке справа. Число на верхней полоске показывает общее количество набранных игроком очков, а сама полоска отображает количество очков относительно очков лидера (игрока, находящегося на верху таблицы лучших) и, когда игрок становится лидером – полоска становится полностью заполненной. Нижняя полоска показывает текущий уровень игрока и сколько ему осталось до следующего уровня; как только полоска заполняется – игрок получает уровень; прекращается это на уровне 45 (поскольку это наивысший уровень, который возможно получить). Ещё одно различие между полосками заключается в том, что полоска очков может двигаться туда-сюда, в то время, как уровень может только увеличиваться.
Содержание
Механика
За каждый полученный уровень, до 28 уровня, даётся одно очко характеристик (после чего очко даётся на 30 уровне, а потом через каждые 3 уровня, вплоть до уровня 45). Очки характеристик используются для улучшения характеристик танка. В таблице улучшения характеристик, показанной справа, в каждую характеристику можно вложить до 7 очков, а всего характеристик восемь. Четыре характеристики можно улучшить (заполнить) до упора, и останется ещё 5 очков на улучшение ещё одной. Исключением являются танки ветки Smasher, те могут вкладывать до 10 очков, но только в 4 характеристики. Впрочем, Auto Smasher имеет все 8 характеристик и предел улучшения в 10 очков. Всего выдаётся 33 очка характеристик, и использовать их нужно разумно, иначе игрок окажется с неэффективным, малобоеспособным танком.
Даже два одинаковых танка могут сильно различаться в зависимости от того, как у них распределены очки характеристик; распределения очков известны как построения. В основном они подразделяются на строго ближнего (таранящие) и дальнего боя.
Каждые 15 уровней, вплоть до 45, игрок может повыситься до следующего ранга, что коренным образом улучшает показатели танка игрока и его пушек, дрономётов, миномётов и прочих атрибутов.
При повышении уровня игрока:
- Размер танка игрока и выпускаемых им снарядов увеличивается.
- Здоровье танка увеличивается на 2 единицы за уровень.
- Поле обзора увеличивается.
- Скорость передвижения уменьшается.
После смерти игрок может вернуться в игру с более низким уровнем, каким именно - зависит от того, на каком уровне он умер. Обычно это в два раза меньший уровень, чем был, но, например, игрок, имеющий 12 уровень или ниже, потеряет всего один уровень, имевший 15 уровень - получит после смерти 12 уровень, и чем выше - тем потеря уровней больше.
Получение опыта
В разных игровых режимах количество получаемого опыта неодинаково.
- В FFA, 2 Teams, 4 Teams, Maze и Sandbox получаемый опыт множится на 1 (т.е. не изменяется).
- В Domination получаемый опыт множится на 2.
- В Survival, Tag и
Mothershipполучаемый опыт множится/множился на 3 (режим Mothership сейчас не существует).
Таблица уровней
Уровень | Кол-во опыта[1] | До след. уровня[2] | Ур. возрождения[3] |
---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 1 |
2 | 4 | 9 | 1 |
3 | 13 | 15 | 2 |
4 | 28 | 22 | 3 |
5 | 50 | 28 | 4 |
6 | 78 | 35 | 5 |
7 | 113 | 44 | 6 |
8 | 157 | 54 | 7 |
9 | 211 | 64 | 8 |
10 | 275 | 75 | 9 |
11 | 350 | 87 | 10 |
12 | 437 | 101 | 11 |
13 | 538 | 113 | 11 |
14 | 655 | 132 | 12 |
15 | 787 | 151 | 12 |
16 | 938 | 171 | 13 |
17 | 1109 | 192 | 13 |
18 | 1301 | 215 | 13 |
19 | 1516 | 241 | 14 |
20 | 1757 | 269 | 14 |
21 | 2026 | 299 | 15 |
22 | 2325 | 333 | 15 |
23 | 2658 | 368 | 15 |
24 | 3026 | 407 | 16 |
25 | 3433 | 450 | 16 |
26 | 3883 | 496 | 16 |
27 | 4379 | 546 | 17 |
28 | 4925 | 600 | 17 |
29 | 5525 | 659 | 17 |
30 | 6184 | 723 | 17 |
31 | 6907 | 791 | 18 |
32 | 7698 | 839 | 18 |
33 | 8537 | 889 | 18 |
34 | 9426 | 942 | 19 |
35 | 10368 | 999 | 19 |
36 | 11367 | 1059 | 19 |
37 | 12426 | 1123 | 19 |
38 | 13549 | 1190 | 20 |
39 | 14739 | 1261 | 20 |
40 | 16000 | 1337 | 20 |
41 | 17337 | 1417 | 20 |
42 | 18754 | 1502 | 21 |
43 | 20256 | 1593 | 21 |
44 | 21849 | 1687 | 21 |
45 | 23536 | --- | 22 |
Достижения
Наведите указатель мыши на достижение, чтобы появился перевод.
| |||
| |||
| |||
|
Интересные факты
- В старых версиях Diep.io (15-17 апреля 2016 года) предельный уровень был 60, а не 45.
- Это означает, что в какое-то время, по сути, существовал пятый ранг.
- Единственным танком пятого ранга тогда был Octo Tank, который получался из Quad Tank, который получался из Triple Shot.
- Это означает, что в какое-то время, по сути, существовал пятый ранг.
- Когда игрок убивает кого-нибудь, имеющего больше 23536 очков опыта, то получает только 23537 единиц опыта. Это сделано, по-видимому, для того, чтобы игрок не мог получить миллион очков за раз со своего противника, что было бы нечестно.
- В режимах FFA и Maze, если игрок убивает противника на 20 уровней меньше себя, уведомление об убийстве не появляется.