4 Teams (рус. 4 команды) — это кооперативный режим в Diep.io, где игроки из четырех разных команд сражаются друг против друга. Ранее, как и режим 2 Команды, был частью единого Team Deathmatch. Дружеские снаряды не наносят урон союзникам (например, красные не могут убить красных). Из-за большого количества противоборствующих команд, режим сильно похож на FFA, в котором каждый игрок сражается за себя.
Правила
Игроки делятся на 4 команды: зеленых, синих, красных, фиолетовых. От этого будет зависеть цвет танка, базы (на которой вы появитесь), союзников, снарядов, защитников. Базы располагаются в 4 разных углах карты и имеют строго определенный цвет, который соответствует цвету появляющихся на ней игроков. Игроки другой команды не могут на нее попасть, нанести какой-либо урон.
- Верхний левый угол — синяя команда.
- Верхний правый угол — фиолетовая команда.
- Нижний левый угол — зеленая команда.
- Нижний правый угол — красная команда.
В каждой из зон располагается примерно одинаковое количество геометрических фигур — красных треугольников, желтых квадратов, синих пятиугольников, за уничтожение которых можно получить опыт и повысить уровень танка. Помимо мобов на базах располагаются защитники. Это небольшие треугольники с большим количеством здоровья, которые в зависимости от цвета зоны будут иметь зеленый, синий, красный или фиолетовый цвет (например, на зеленой базе будут зеленые защитники). При приближении вражеского танка к базе, они начинают его атаковать. Навредить союзным защитникам нельзя.
Условия победы
Для завершения матча и закрытия арены, необходимо выполнить одно из следующих условий:
- Достичь определенного количества уничтоженных танков за текущую игровую сессию.
- Сделать так, чтобы ТОП 10 состоял из игроков команды одного цвета. После этого начинается обратный отсчет до победы.
- Закрытие арены и завершение матча возможно из-за обновления игры.
Игровые режимы |
---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ныне несуществующие режимы |
![]() ![]() |