Материал из Diep.io
Перейти к: навигация, поиск
Удалено.png Описанное в статье было удалёно из игры!
То, что описано в данной статье, более не существует в Diep.io! Пожалуйста, примите это во внимание, когда будете её читать!
Два сражающихся друг с другом Mothership.
Эта статья — об игровом режиме. О танке см. Mothership (танк).

Mothership (рус. корабль-матка) — ныне несуществующий игровой режим, похожий на Team Deathmatch. Согласно журналу изменений, он был удалён, чтобы освободить сервера для режима Maze. Основным отличием данного режима было то, что в каждой из команд один из игроков получал под управление большой одноимённый танк (140-го уровня). Оба танка Mothership могли свободно передвигаться, используя своих защитников, чтобы атаковать врагов. Так же, как и в Domination, если одна из команд побеждала, появлялись танки Arena Closer и очищали арену от игроков, дабы перезапустить сервер. Кроме того, как и в Domination, количество очков выдаваемых за многоугольники было увеличеным, хотя в Domination оно двойное, а в этом режиме было тройным.

Как правило, игра в режиме Mothership заканчивалась очень быстро. Если корабли-матки находили друг-друга, то они обычно шли на таран и тот из них, что имел меньше здоровья и более слабую команду поддержки, мгновенно умирал.

Карта[править]

В режиме Mothership не было доминаторов или баз, так что карта была такой же, как в FFA.

Корабли-матки[править]

Кораблей-маток было по одному у каждой из команд, один красный и один синий, соответственно. Они не показывались на карте, однако были треугольные стрелки, указывающие на корабли-матки, красная стрелка указывала на красный Mothership, а синяя - на синий.

Так выглядели указывающие на корабли-матки стрелки.

Корабли-матки управляли защитниками, непрерывно вылетающими из корабельных орудий. Корабли-матки были очень неторопливы, однако имели много здоровья и могли очень быстро его восстанавливать. Когда Mothership был вне поля зрения - появлялась соответствующего цвета стрелка, указывающая на него. Как только вы приближались к нему достаточно близко, чтобы его видеть - стрелка исчезала.

Каждый из Mothership имел по 7000 очков здоровья. Их полоса здоровья показывалась в верхнем-правом углу экрана. Содержимое полос здоровья изменялось в зависимости от состояния здоровья того Mothership, у которого его было больше. Например, если у красного Mothership было 5600 очков здоровья, а у синего - только 2800, то синяя полоска здоровья была в два раза меньше, отображая текущее количество здоровья синего Mothership относительно текущего здоровья красного.

Каждый Mothership имел билд 1/7/7/7/7/7/7/7, но тем не менее передвигался очень медленно, вероятно из-за своих размеров и уровня, а восстанавливал здоровье очень быстро. За минуту его здоровье полностью восстанавливалось с 1000 до максимальных 7000.

Появление[править]

В этом игровом режиме вы появлялись в случайном месте карты, так же как и в режиме Free For All. Сразу после появления танк был неуязвим пока не начинал двигаться или стрелять.

Склад многоугольников[править]

Склад многоугольников был, как обычно, в середине карты, но восстанавливались там многоугольники гораздо быстрее.

Мини-карта[править]

Мини-карта была такой же, как в режиме Free For All; она показывала только ваше положение и направление стрельбы.

Как стать Mothership[править]

Код сервера - diep.io/#D2023E0FBB3025. Числа и буквы для каждого сервера были свои.

Вероятность того, что вы, присоединившись к игре, станете Mothership была невелика, так что самым лёгким способом было скопировать код сервера Mothership (см. пример на картинке), вставить эту ссылку (код) в адресную строку обозревателя и нажать ↵ Enter. Вы оказывались на одном из серверов, надо было играть на нём, пока игра не закончится, а потом нажать ↵ Enter снова и, если старая игра ещё продолжалась (закрытие арены), обновить страницу и нажать ↵ Enter снова. Делать это нужно было быстро, иначе кто-то другой мог войти прежде вас. Ура, теперь вы Mothership, и люди этому бурно радовались, ведь это был единственный такой особый танк в diep.io!

Табло здоровья[править]

Табло здоровья, которое появлялось в игровом режиме Mothership.

Играя в этом режиме, вы видели табло здоровья в верхнем правом углу экрана. Оно показывало текущее количество здоровья каждого из кораблей-маток.

Стратегия[править]

Внимание: поскольку игровой режим Mothership был удалён, эти стратегии здесь только для справки и не могут быть проверены или использованы.

  • Поскольку Mothership имеет прорву здоровья и может восстанавливаться невероятно быстро, совместная работа в этом игровом режиме необходима.
  • Если вы получили управление Mothership, постарайтесь найти вражеский Mothership и, как только Mothership противника окажется в радиусе досягаемости, направьте на него всех своих дронов и, как только очков здоровья у него станет меньше, чем у вас - тараньте его, до последнего держа на нём курсор мыши, дабы сохранить своё преимущество в здоровье. Если в момент столкновения здоровья у вас будет всё ещё больше, чем у вражеского Mothership, вы окажетесь победителем, поскольку урон корпусом у обоих кораблей-маток одинаков и тот, что в момент столкновения имеет больше здоровья, выживает и побеждает.
  • Не лезьте в схватку пока не прокачаетесь до 45 уровня. Ваши выстрелы будут полезнее, когда вы отмаксите ваш билд.
  • Много танков Ranger, Triplet и прочих танков с высоким уроном в секунду может перебить урон Mothership и легко его раздолбать.
  • Танки Destroyer, Annihilator и Hybrid эффективны в нанесении урона кораблю-матке, поскольку низкая скорость и большой размер Mothership делают его лёгкой целью и их снаряды легко в него попадают и наносят хороший урон.
  • Танки класса Trapper могут серьёзно затруднить работу вражеской команде, мешая кораблю-матке пойти на таран, блокируя вражеский огонь и ограничивая перемещения противников.
  • Ещё одна неплохая стратегия - это защищать свой Mothership на Octo Tank и никогда не выходить из игры.
  • Выбирать таранящие танки не рекомендуется, поскольку таранить Mothership - это чистое самоубийство, кроме того корабли-матки имеют кучу защищающих их дронов.
    • Впрочем, вы всё же можете помочь своей команде, тараня ключевые цели, такие как танки Destroyer или Overseer.

История[править]

  • Этот игровой режим был добавлен 15 июня.
  • Изначально вы всегда появлялись возле своего корабля-матки. Позже это изменили.
  • В тот день, когда этот игровой режим был добавлен, прокачаться до 45 уровня было очень легко, поскольку защита после появления длилась 30 секунд даже когда вы двигались или стреляли. Это было слегка неприятно, поскольку те, кто уже прокачался до 45 уровня, ничего не могли поделать с танком 8 уровня с прокачаной на максимум скоростью передвижения, который на полной скорости таранил вас пока у него сохранялась защита после появления.
  • В обновлении от 18 сентября разработчики уведомили о том, что этот игровой режим вскоре будет заменён другим.
    • Игровой режим Mothership ещё существовал некоторое время в мобильной версии Diep.io, но после того как был добавлен режим Tag (и множество новых танков), Mothership был окончательно удалён.

Интересные факты[править]

  • Танки Mothership всё ещё доступны в режиме песочницы, только уменьшенные.
  • Изредка танк появлялся внутри корабля-матки, застревая внутри до тех пор пока Mothership не умирал или игрок не терял управление им.
  • Существовал глюк, жёлтая стрелка, указывающая на несуществующий Mothership. Она указывала в случайном направлении, вертясь или исчезая. Позже этот глюк был исправлен.
  • В очень редких случаях здоровье Mothership уменьшалось до 3500 или даже 468 очков, что делало их крайне уязвимыми. Считалось, что это ошибка программы.
  • Основной причиной отсутствия баз в этом режиме было то, что игрок, управляющий кораблём-маткой мог уйти на базу и сидеть там сколько угодно, пользуясь её защитой, так что игра заканчивалсь бы без победителя.
Игровые режимы
FFAButton.png SurvivalButton.png 2TeamsButton.png 4TeamsButton.png
DominationButton.png TagButton.png MazeButton.png SandboxButton.png
Ныне несуществующие режимы
TeamDMButton.png Mothership