Материал из Diep.io
Перейти к: навигация, поиск
Stalker
Stalker.png
Ранг: 4
Получается из: Assassin
Может стать:
Вооружение: 1 пушка
Номер: 24

Stalker (рус. "преследователь") – это танк, одно из двух возможных повышений танка Assassin, и может быть выбран на 45 уровне, это танк 4 ранга. Он является одним из трёх танков, которые могут становиться невидимыми.

Внешний вид

У Stalker круглый корпус с одной длинной, тонкой, трапециевидной пушкой.

Описание

Характеристики
(относительно Assassin)
Health Regen:
Max Health:
Body Damage:
Bullet Speed:
Bullet Penetration:
Bullet Damage:
Reload:
Movement Speed:

Stalker обладает способностью становиться невидимым, когда он неподвижен, за очень короткое время (примерно 2 секунды). Эта возможность доступна только ему, Manager и Landmine.

Stalker теряет невидимость, начав двигаться, стрелять, включив режим автоматической стрельбы или при получении повреждений. Важно заметить, что просто один выстрел из невидимости сбрасывает невидимость только частично, в то время, как включение автоматической стрельбы полностью снимает её. Получение повреждений также частично снимает невидимость. Вражеские снаряды, попавшие в танк, ведут себя как обычно, и исчезают при попадании. И, наконец, если Stalker оказывается на верху таблицы лучших, указывающая на лучшего игрока стрелочка будет указывать на него, даже если он невидим. Это единственные способы обнаружить спрятавшийся Stalker, если не использовать хаки.

Как и все остальные танки в ветке Sniper, Stalker имеет увеличенную скорость полёта снаряда и сильно расширенное поле зрения, за счёт заметно сниженной скорости стрельбы по сравнению с начальным танком. Его поле зрения остаётся такого же размера, после повышения из Assassin. Урон снаряда Stalker кажется меньше, чем у среднего снайперского танка четвёртого ранга.

Стратегия

  • Хорош против: ничего не подозревающих танков, медленных танков, танков с низким уроном в секунду, слабых танков, танков с малым полем обзора.
  • Слаб против: готовых к встрече танков, танков с огнём по площадям, быстрых танков, танков с высоким уроном в секунду, таранящих, дроновых, с широким полем обзора.

За Stalker

  • Stalker может сохранять невидимость, если двигаться очень медленно. Если сдвигаться на совсем небольшое расстояние, то Stalker станет лишь чуть заметным, и заметить его при этом успеет только противник с очень хорошим зрением. Впрочем, это не слишком надёжная стратегия, так как никогда нельзя знать наперёд, у кого из ваших противников какое зрение и реакция.
  • Stalker замечательно подходит, чтобы лежать в засаде в тихих местах, ожидая жертву, в игровом режиме Maze.
  • Stalker с улучшенными до предела пробивной способностью и уроном снарядов обычно убивает вражеский танк с трёх или даже меньше попаданий. Если как следует улучшить ещё и скорость снаряда с перезарядкой, для многих танков он станет мгновенной и неожиданной смертью.
  • Игроки не замечают ставший невидимым Stalker. Потому некоторые игроки за Stalker прокачивают до упора урон корпусом и здоровье, чтобы ничего не подозревающие противники натыкались на них и умирали. У Landmine характеристики, конечно, лучше для этого подходят, однако время ухода в невидимость гораздо больше.
  • Грамотный выбор места для засады – ключ к выживанию при игре за Stalker. Игроку следует хорошо понимать, какие места для засады подходят, а какие – нет.
    • Прятаться в местах, где совсем нет или очень мало многоугольников – наиболее безопасно. Это означает, что прокачивающиеся на многоугольниках игроки вас не побеспокоят. Впрочем, это также означает и то, что ожидать появления подошедшей близко жертвы прийдётся гораздо дольше.
    • Также можно прятаться, наоборот, в местах скопления многоугольников. Там вероятность поймать противника, беспечно отстреливающего многоугольники, и не ожидающего подвоха – выше. Но следует опасаться танков Necromancer, зашедших набрать себе квадратиков, против Necromancer, если он вас заметит, шансов у Stalker очень немного.
    • Гнездовье пятиугольников – самое опасное, но и самое многообещающее место для засад. Это место притягивает много игроков, желающих быстро прокачаться на пятиугольниках и всё, что нужно делать Stalker – это прятаться и неожиданно убивать сильных игроков, пока их внимание направлено на пятиугольники. Приятным дополнением является то, что крушилы не замечают невидимые танки, пока те остаются невидимыми.
  • Игра за таранящий Stalker требует усидчивости и правильного выбора места. Игроку нужно спрятаться в каком-нибудь достаточно посещаемом месте и ждать, пока кто-нибудь не столкнётся ним, или не окажется совсем близко. Если цели не появляются – смените место засады, но так, чтобы вас никто не заметил.
  • Вообще игра за Stalker требует усидчивости и терпения. Порой сидеть и ждать появления вкусной цели приходится довольно долго.
  • Таранящий Stalker в чём-то лучше Landmine: он гораздо быстрее уходит в невидимость и имеет пушку, которой можно попытаться добить противника, если он пережил столкновение. Впрочем, в чём-то он и уступает Landmine: он медленнее передвигается и не может вложить все очки только в передвижение, урон корпусом и здоровье, а вынужден вкладывать часть их в другие характеристики.
  • У Assassin, Hunter и их повышений поле обзора равно или превышает поле обзора Stalker. Это нужно знать, вступая с ними в схватку.
  • Stalker может успешно сражаться с дроновыми танками. Нужно просто нападать, когда их дроны оттянуты далеко, и быстро уходить после нападения. Уйдя за пределы видимости дронового танка, Stalker может снова стать невидимым и наблюдать, как дроны блуждают, потеряв цель.

Против Stalker

  • Stalker становится совершенно невидимым, спрятавшись. Если вы заметили уходящий в невидимость Stalker, постарайтесь запомнить, где он был и стреляйте по этому месту. Это особено хорошо получается у Destroyer.
  • Также, как и в случае с Landmine, всегда стреляйте вперёд при движении (или держите дронов чуть впереди своего танка), это заставит оказавшийся на вашем пути Stalker раскрыться или отступить.
  • А ещё можно притвориться, будто бы вы не заметили уходящий в невидимость Stalker, а потом, приблизившись, резко и неожиданно на него напасть, пока он наивно полагает, что он в безопасности, пока невидим. С Landmine это, кстати, тоже прокатывает.
  • Танку Necromancer, заметившему становящийся невидимым Stalker, следует просто прочесать это место своими дронами. Этот нехитрый приём заставит Stalker убежать или нанесёт ему тяжёлые повреждения и, скорее всего, убьёт.
  • Таранящий Booster может раскрыть местоположение спрятавшегося Stalker, расшвыриваясь повсюду снарядами. Любое попадание или соприкосновение со Stalker сделает его ненадолго заметным, и останется только запомнить место и въехать в него.

Интересные факты

  • Stalker стал первым танком со способностью становиться невидимым.
  • Stalker мог мгновенно переключаться из видимого – в невидимого и наоборот. Это позже было изменено.
  • Включение автоматического огня сразу и полностью отключает невидимость Stalker, даже если выпущен был всего один снаряд, в то время, как один выстрел, произведённый самостоятельно, снимает невидимость танка лишь частично.
  • Как и Ranger, Stalker может убивать низкоуровневых игроков с одного выстрела при высоком показателе Bullet Damage.
  • Ранее местоположение спрятавшегося Stalker могло быть открыто с использованием высококонтрастного видеорежима, с изменением цветов на экране. Позже это исправили и теперь Stalker со включенной невидимостью становится совершенно незаметным.
Танки
Ранг 1 Tank.png
Ранг 2 Flank Guard.pngMachine Gun.pngSniper.pngTwin.png
Ранг 3 Auto 3.pngAssassin.pngDestroyer.pngGunner.pngHunter.pngOverseer.pngQuad Tank.pngSmasher.pngTrapper.pngTri-Angle.pngTriple Shot.pngTwin Flank.png
Ранг 4 Annihilator.pngAuto 5.pngAuto Gunner.pngAuto Smasher.pngAuto Trapper.pngBattleship.pngBooster.pngFactory.pngFighter.pngGunner Trapper.pngHybrid.pngLandmine.pngManager.pngMega Trapper.pngNecromancer.pngOcto Tank.pngOverlord.pngOvertrapper.pngPenta Shot.pngPredator.pngRanger.pngRocketeer.pngSkimmer.pngSpike.pngSprayer.pngSpread Shot.pngStalker.pngStreamliner.pngTri-Trapper.pngTriple Twin.pngTriplet.png
Удалённые Auto Tank.pngMachine Gun II.pngMega Destroyer.pngMega Smasher.pngMothership 2.0.pngX Hunter.pngBall.pngMounted Turret.png
Особые Arena Closer 2.1.pngMothership 2.0.pngDominator 2.0.png