Материал из Diep.io
Перейти к: навигация, поиск
Главарь Summoner в игре Diep.io

Summoner (рус. Призыватель) — это главарь в виде желтого квадрата в Diep.io, который был добавлен в игру 19 августа 2016 года. Может появиться на арене через 10-15 минут после запуска сервера или через 15-25 минут после убийства предыдущего главаря. Оснащен четырьмя пушками (по одной на каждой из сторон) с помощью которых способен призывать дронов помощников. Как и у игрового танка Necromancer’а, это небольшие оранжевые квадраты. Благодаря тому, что пушек у Summoner’а несколько, скорость призыва дронов у него в 4 раза быстрее, чем у Guardian’а.

Описание[править]

Summoner представляет из себя нечто среднее между игровыми танками классов Necromancer и Overlord. Это квадратный главарь желтого цвета с 4 пушками. Его размер сравним с Dominator’ом. Может призывать небольших квадратных дронов оранжевого цвета. Миньоны Summoner’а намного быстрее, чем у Necromancer’а. Они возрождаются на карте со скоростью 6 дронов в секунду из-за чего могут быстро сокрушить находящегося поблизости игрока. Максимальный запас их здоровья — 50 HP.
Огневая мощь Summoner’а сильно напоминает пулемет с высокой скоростью перезарядки (быстрее, чем у полностью прокаченного танка класса Overlord), уроном и пробивной способностью пуль.
Максимальный запас здоровья, как и у остальных главарей — 3000 HP. Отличается медленной регенерацией и скоростью передвижения. За убийство Summoner’а игроку начисляется 30000 очков опыта. Этого достаточно для того, чтобы повысить уровень танка до 45 (если он еще не был взят).
Передвигается по случайному маршруту и в отличии от Guardian'а реже подходит к краю карты. Summoner может спокойно перемещаться по базе из-за чего способен доставить немало хлопот. Защитники из командных режимов 2 Teams и 4 Teams никак не реагируют на его появление. Нападают, только в том случае, если будут им спровоцированы.

Особенности[править]

  • Максимальный запас здоровья — 3 000 HP
  • Низкая скорость перемещения
  • Низкая скорость регенерации
  • Может свободно перемещаться по карте, а в командных режимах заходить на базы
  • Оснащен четырьмя пушками
  • Всего дронов — 28
  • Призывает 6 дронов в секунду
  • Максимальный запас здоровья одного дрона — 50 HP
  • Опыта за убийство — 30 000 XP

Стратегия[править]

Главарь Summoner в окружении игроков

Summoner опасен для слабых танков с низким уроном и пробивной способностью пуль, а также для классов, рассчитанных на таран других игроков (раммеров). Уязвим для танков с высоким уроном в секунду. Практически не имеет шансов против классов Destroyer (особенно Hybrid и Annihilator), Smasher’ов (Landmine и Spike). Summoner’у способны дать отпор и такие танки, как Overseer, Penta Shot, Spread Shot, Triplet, а при умелой прокачке и Octo Tank.
Дроны Summoner’а будут атаковать любого игрока до тех пор, пока не уничтожат его или тот не покинет их зону видимости. Наиболее действенной тактикой, как и в случае с Guardian’ом, считается начать его обстрел во время преследования другого игрока. Намного проще Summoner убивается в командных режимах. Для этого понадобится как минимум два союзных игрока. Тактика предельно проста: один танк отвлекает на себя дронов, а другие пытаются убить его самого.
Неэффективным для уничтожения Summoner’а считается использовать такие классы, как Streamliner, Twin и Machine Gun. Из-за того, что их главное преимущество в одиночных, но смертоносных выстрелах, они не способны быстро уничтожить дронов, которые предпочитают нападать не с одной стороны, а окружать врага.
Высокоэффективными танками против Summoner’а считаются Spread Shot и Penta Shot. Их маленькие пули способны уничтожить скопления дронов, а большие убить самого главаря. Данная тактика считается действенной, но не самой быстрой. Ей не рекомендуется пользоваться в режиме FFA, т.к. в процессе на вас может напасть и убить другой игрок. Хорошей стратегией для убийства Summoner’а считается использовать танк класса Overlord, характеристики которого имеют следующие показатели:

  • Health Regen — 0
  • Max Health — 0
  • Body Damage — 0
  • Bullet Speed — 7
  • Bullet Penetration — 7
  • Bullet Damage — 7
  • Reload — 5
  • Movement Speed — 7

Для этого необходимо стрелять только по самому главарю. Когда дроны начнут нападать на вас, то просто уклоняйтесь и убегайте от них. Для убийства главаря на больших дистанциях идеально подойдут танки классов Ranger и Predator. Для этого необходимо стрелять по Summoner’у, одновременно сохраняя дистанцию, чтобы дроны не смогли вас достать.

Интересные факты[править]

Уведомление появляющееся в верхней части экрана после появления главаря Summoner'а на арене
  • Это единственный квадратный главарь в игре.
  • О том, что на арене появился Summoner можно узнать по оповещению: «The Summoner has spawned!» в верхней части экрана.
  • Это второй главарь, который был добавлен в игру.
  • Спустя час после того как он был введен в игру, разработчики создали специальную тему на форуме, где игроки могли выдвигать варианты для его названия.
  • Считается босс-версией обычного желтого квадрата.
  • Встречается во всех режимах кроме Maze.
Главари
Босс Guardian.pngGuardianБосс Summoner.png SummonerБосс Defender.png Defender

Босс Fallen Booster.png Fallen BoosterFallen Overlord Босс Fallen Overlord.png